OpenGL

¿OpenGL en peligro?

«Al parecer, la opinión general es que las versiones actuales de OpenGL están bastante desfasadas respecto al funcionamiento del hardware gráfico moderno. DirectX está mucho mejor diseñado para aprovechar ese hardware, y OpenGL 3.0 era la versión en la que se había prometido solucionar ese atraso, y que hasta cierto punto era necesaria para evitar un declive de OpenGL.» Relacionada: tech.slashdot.org/article.pl?sid=08/08/11/2135259

etiquetas: opengl, directx, hardware

Quake Live no estará hecho en Java

Quake Live [en] [es] (antes Quake Zero) es un proyecto secundario de id Software que pretende llevar Quake III a los navegadores web.